[2020] [youth복지론] youth 놀이문화의 실태
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작성일 23-08-06 21:40
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조사결과에 의하면 靑少年(청소년) 들의 76%가 노래방에서 노래부르기, 69%가 영화, 연극, 공연 관람하기, 66.7%가 쇼핑하기, 50.1%가 컴퓨터 게임하기를 통해 여가 생활을 보내고 있었으며, 수영이나 자전거, 롤러스케이트 등의 놀이에 참여하고 있는 靑少年(청소년) 들은 상대적으로 적은 비율이었다. 식사 후 들른 노래방에서 스트레스를 풀고 조금 걸으면서 이야기를 한 후에 헤어진다. 다음날 나는 또다시 여자 친구를 만나 식사를 후 볼링장을 찾는다. 다음날 또다시 만나 이번에는 새로운 것을 해보자고 하지만 결국 우리가 간 곳은 바로 노래방이었다.
여기서 우리는 다양성이 결여된 놀이 文化의 reality(실태) 를 알 수 있…(투비컨티뉴드 )
설명
순서
다.
이 같은 상황이 우리 靑少年(청소년) 의 일상 아닐까? 우리는 靑少年(청소년) 들의 여가생활에 대해 설문조사를 해보았다.
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[youth복지론] youth 놀이문화의 실태
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[youth복지론] youth 놀이문화의 실태
靑少年(청소년) 놀이文化의 reality(실태) 와 特性(특성)
목 차
1. 靑少年(청소년) 놀이文化의 現況
2. 우리나라와 외국의 文化생활여건 비교
3. 文化공간 확충과 제도마련 필요
1. 靑少年(청소년) 놀이文化의 現況나는 오늘 여자 친구와 약속이 있따 우리는 학교 옆 편의점에서 만나 간단한 식사를 하기 위해 음식점으로 향한다.


