세컨드라이프(Second Life)특성 및 한국 진출의 展望
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작성일 23-10-15 20:40
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세컨드라이프(Second Life)특성 및 한국 진출의 展望
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다. 현재 활동하고 있는 유저는 약 600만 명이고, 주로 북미나 유럽지역 유저가 많은 편이며 이 중 2~3만 명 정도가 한국인 유저라고 추정되고 있따 현재 전 세계 유저들이 동일한 서버에서 이용하는 글로벌 서버로 운영되고 있으며 이를 통해 그 확장 범위가 급속도로 넓어지고 있따 최근 한국어 버전이 베타서비스 형태로 선을 보였으며, china어 일본어 서비스도 예정 중에 있따
세컨드라이프는 기본적인 플랫폼과 툴을 제공하고, 나머지는 모두 이용자의 몫이다. 처음 세컨드라이프에 입장하면 처음 가입할 때 선택한 성(gender)에 맞춘 아바타가 등장한다. 이 아바타의 모습은 처음에는 모두 똑같지만, 상세 설정을 통해서 이용자의 취향에 맞추어 바꿀 수 있따 눈의 크기나 눈동자 색깔, 입 꼬리가 올라간 정도, 피부 색깔, 헤어스타일, 메이크업, 옷의 색깔 및 종류, 바지와 티셔츠의 길이 등 아주 세세한 부분까지 이용자의 마음대로 바꿀 수 있따 날아다니기, 점프 등도 가능하며 텔보고서 순간이동 기능을 이용하여 장거리를 단숨에 이동할 수도…(skip)
세컨드라이프의 定義(정의)와 한국 진출의 展望에 상대하여 작성했습니다.레포트/경영경제
[교양]세컨드라이프
2. 세컨드라이프(Second Life)란?
세컨드라이프는 미국의 IT회사인 린든랩이 2003년 개발한 가상현실 서비스이다.


