[레포트] 렌즈의 초점거리 측정[1]
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작성일 24-06-24 12:45
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(7) 렌즈를 스크린 가까이 움직여 축소된 선명한 상이 스크린에 나타나도록 하여 렌즈와 물체와의 거리 과 렌즈의 스크린과의 거리 를 측정(測定) 하여 기록한다. 본 實驗(실험)에서는 오목 렌즈나 볼록 렌즈의 초점 거리를 결정하고 볼록 렌즈에 의한 상의 배율을 측정(測定) 한다.(이때 스크린의 위치는 과정 (6)과 동일함)
(8) D를 다른 값으로 變化(변화)시키면서 위의 과정 (3)~(6)을 반복하여 5회 측정(測定) 한다.) 또한 스크린에 생긴 상의 크기를 측정(測定) 한다. 초점거리의 定義(정이)는 평행광선이 렌즈를 통과하면 한 점에 모이게 되는데 렌즈와 이 점사이의 거리를 초점거리라 한다.([그림 1-3] 참고)
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[레포트] 렌즈의 초점거리 측정[1]
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다.
(10) 과정 (4)와 (6)에서 렌즈의 움직인 거리를 d라 할 때 , 렌즈의 초점거리는 다음과 같다.(광학대 옆에 부착된 자를 이용한다. 먼 거리에 있는 물체, 즉 實驗(실험)실 밖의 나무나 건물을 볼록렌즈에 의해 스크린에 상을 맺게 하고 렌즈와 스크린 간의 거리를 측정(測定)
하면 초점거리의 근사 값을 수할 수 있다아 이유는 [식 (1-1)]에서 a의 값이 충분히 커서 의 값이 0에 수렴하면 의 관계가 성립하고, 렌즈에서 멀리 있는 물체의 상이 생기는 지점까지의 거리가 초점거리이다.
(1-1)
a는 렌즈와 물체간의 거리, b는 렌즈와 상까지의 거리, f는 렌즈의 초점거리이다.(6) 렌즈로부터 물체와의 거리 a와 스크린까지의 거리 b를 측정(測定) 하여 기록한다.
(4) 십자슬릿(물체)과 스크린을 임의의 위치에 고정시킨 다음 거리 (D〓a+b)를 측정(測定) 한다. 이 때, 십자슬릿(물체)과 스크린 사이의 거리는 초점거리의 약 5배(60~80cm) 정도가 좋다.
(9) 렌즈formula(공식) [식 (1-1)]을 이용하여 초점거리 를 구한다.
(2) 광학대에 전구에서부터 순서대로 십자 슬릿(물체), 볼록렌즈, 스크린을 올려놓는다. 상이 생기지 않는 경우는 상이 스크린 밖에 생기는 경우이므로 십자슬릿(물체)이나 스크린의 높이를 조절하여 상이 생기게 한다.
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렌즈의 초점거리 측정(測定)


