비주얼베이직 실기교수안
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작성일 24-06-24 07:46
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컨트롤의 종류는 ”버튼“외에도 굉장히 다양합니다.
프로그래머가 만들려고 했던 부분이 주먹만하다고 하면, 사용자와 대화할수 있는 모습을 만드는 작업은 농구공만 했습니다.
이것은 사용자와 컴퓨터학고 대화를 주고 받을 수 있는 약속된 표현양식이라고 할수 있습니다.
컴퓨터의 초창기 그러니까 도스시절에 program을 작성하려면 프로그래머가 사용자와 대화를 할 수 있는 program의 모습을 일일이 그려 주어야 했습니다. 예를 들어 대화상자에서 많이 사용하는 “버튼“ 이 컨트롤입니다.
비주얼베이직 실기교수안
1. 컨트롤?
윈도우 program을 공부하다보면 컨트롤이란 말을 많이 듣게 됩니다.
어떤 사용자가 버튼을 눌러서 다른 것을 해보고 싶다고 가정하면, 프로그래머는 ”버튼“ 컨트롤을 폼에 넣어주면 됩니다.
2. 인터페이스? < Interface > =경계, 면, 조화시키다, 조정하다
인터페이스라는 용어를 아세요?
이것은 GUI(Graphic User Interface)에서 기원된 용어입니다.
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컴퓨터교육과 관련하여 비주얼베이직 실기교수안을 작성한 것입니다.비주얼베이직실기교안 , 비주얼베이직 실기교수안공학기술레포트 ,
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다.
그리고 비주얼베이직에서 기본적으로 제공하는 컨트롤은 윈도우에서 사용하는 대부분의 컨트롤을 제공합니다. 배보다 배꼽이 더 크니 program 작업이 거의 노가다였지요~
그런데 매킨…(skip)
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